【CNMO】2023年注定不平凡。 迄今为止,席卷全球的新冠疫情已持续三年。 这三年,让我们改变了太多。 或许很多人还没有完全适应疫情之下的封城生活,2023年将迎来新一轮的变化,他们犹豫不决,不知所措。 这些都没有帮助。 只有做好充分的准备,我们才能收获自己的愿望,因为2023年将是充满挑战和希望的一年。 大家都想知道,今年各行各业会走向何方?
在网络游戏领域,随着疫情管控的取消,人们逐渐回归学校、企业。 曾经受益于疫情期间公众休闲时间增加的游戏行业,在新的一年里无疑将面临新的挑战。 然而,对于中国游戏企业来说,如今的海外市场无疑是一个更广阔、更适合展示自己优势的地方。 此前,不少游戏公司已布局海外,他们也将在2023年迎来自己的“收获”。
对于汽车市场来说,2023年伊始,他们迎来了一位熟悉的搅局者——特斯拉。 不久前,特斯拉正式宣布将旗舰车型价格下调,最高降价3万至4万元。 当消费者走进特斯拉门店的同时,同行心中的压力也越来越大。 与此同时,在新能源蓬勃发展的情况下,老牌车企自然不甘心让造车新势力称霸,与旧时代一起毁灭自己。 给“小人物”一个很好的教训。 难道今年的中国汽车市场会发生变化?
另一方面,智能手机行业的新变化也令人兴奋。 随着红米、真沃相继量产并宣布将量产支持200W以上充电技术的机型,在很多人没有注意到的时候,智能手机的快充已经进入个位数时代。 不过,在目前Type-C接口的限制下,240W已经是这些厂商能够触及的“天花板”,但习惯于内卷化的国产手机厂商却是不可能停下来的。 您的下一步行动是什么? 此外,手机市场的整体低迷并不能掩盖折叠屏机型的崛起。 在高端市场,它正在悄然抢占C位,成为更多消费者的选择。
“变化”与“未来”是永恒的主题,时间的脚步不会以人的意志为转移。 此次,CNMO推出“先让一部分人了解2023”系列专题,为大家梳理2023年各行各业的未来。 本文聚焦“管制放松后,游戏行业迎来春天?”。
目前,中国已成为全球最大的游戏市场之一,拥有数亿玩家,游戏产业为无数人提供了就业和发展机会。 游戏行业的发展决定了无数企业的命运,也将影响无数玩家的悲欢离合。 那么2023年,中国游戏产业将走向何方?
挑战来了
我们都知道,疫情的到来给无数行业带来了冲击,但客观来说,虽然不是初衷,但疫情确实在某种程度上给游戏行业带来了发展机遇。 一方面,由于环境因素,许多成年人和学生开始在家工作和学习。 当他们通过电脑、平板电脑和智能手机工作和学习时,他们的闲暇时间无疑比以前外出工作和学习时少了。 显着增加,例如节省了通勤时间。 而这些额外的时间自然被大众用来满足自己的休闲娱乐需求,从而推动了游戏产业的发展。
研究机构NPD的报告显示,2020年,全球25岁至34岁的成年人平均每周花在游戏上的时间为15小时。 2019年,这个数据约为13小时。 与此同时,35岁至44岁之间的玩家每周玩游戏的时间为16小时,增长了37%; 45岁至54岁的玩家平均每周花在游戏上的时间为14小时,同比增长率达到59%。 当然,这是全球数据,不能用来概括中国的情况,但也可以作为我们的参考。 而且,在中国,由于手机游戏占据绝对的市场主导地位,且手机游戏比PC游戏和主机游戏更方便玩,因此中国玩家的游戏时长增速很可能高于全球水平。
研究数据
但2023年,由于疫情防控逐步放松,人们的工作和生活将逐步恢复到2019年之前的状态,在线办公、在线学习的需求将大幅下降。 可以预见的是,游戏行业将不可避免地面临玩家在线时间的减少,而游戏时间的减少必然会在一定程度上影响玩家在游戏上的投入金额。 这就是游戏公司预计在2023年面临的挑战。
广阔的海外市场
中国有14亿多人口,很多行业在这里都有广阔的市场,游戏也是如此。 2022年上半年中国游戏行业报告显示,目前中国市场约有6.66亿游戏用户,其中移动游戏用户约6.5亿。 是行业得以蓬勃发展的基石。 然而,即便拥有如此广阔的市场,中国游戏企业也在深耕本土市场的同时,大力扩大海外影响力。
《原神》可以说是近年来最火的国产游戏。 同时也是近年来中国游戏出海的杰出代表。 根据Sensor Tower此前公布的数据信息,《原神》游戏自2020年9月正式发行以来,已实现全球累计收入超过41亿美元(约280亿元人民币),而这个数据可能不包括中国的Android渠道。 除中国市场外,《原新》超过23%的收入来自日本市场,约为9.6亿美元; 超过16%,约8.6亿美元来自美国市场; 超过6%,约2.5亿美元来自韩国市场。 可见《原神》这款游戏不仅在国内拥有非常高的影响力,在海外也拥有相当多的忠实玩家。
《原神》
而且,在2021年至2022年版号暂停八个月之后,不少国内游戏厂商也将海外市场视为业务增长的重点。 因此,即使2023年的中国游戏产业可能面临玩家在线时间减少的压力,但仍然拥有非常广阔的发展空间。 而且,从长远来看,这种情况无疑对中国本土游戏产业的未来发展有很大的好处,也更有利于中国的文化输出和国际影响力的增长。
充满希望的 2023 年
总体而言,可以预见的是,虽然2023年中国游戏行业将面临一些挑战,但对于经历了数十年动荡的人们来说,新的一年仍然是充满机遇和希望的一年。
2022年底,以腾讯为代表的《胜利女神:妮琪》将在海外成功上线。 该游戏8天内全球下载量突破1000万次,首月收入突破1亿美元,取得了骄人的成绩。 这款游戏上线后,腾讯的游戏业务收入也发生了一定的变化。 其中,中国市场营收占比已降至77%以下,而日本、美国、韩国等市场营收占比则大幅提升。 从1.4%上升到7.6%。 随着热度的发酵,这款游戏无疑将成为2023年腾讯海外业务增长的主要动力之一。
同时,在国内方面,腾讯可能会在2023年推出多款新作,如《王者荣耀:世界》、《逆战》手游版、《地下城与勇士》手游版等。 这些游戏拥有重磅IP加持,在原作粉丝的推动和腾讯的大力支持下,表现相当可圈可点。
《胜利:尼基》
虽然网易将在新的一年终止与暴雪的合作,但从官方财报数据来看,这不会对网易的营收产生任何影响,反而可能让网易腾出更多的人力和资源来投资其他游戏的运营或者新游戏的开发。 当然,如果微软成功收购动视暴雪,网易与暴雪的合作也可能迎来转机。
此外,网易的《奶水寒》手游也在筹备中。 该游戏于2022年9月30日首次测试,预计2023年正式上线。《乃水寒》此前在PC端获得了众多玩家的喜爱和支持,其手游版本也广受欢迎不应该低。 除了《乃水寒》之外,网易的《永劫》手游也可能在新的一年里问世。
《冷对水》
B站曾被很多人戏称为“手游坟场”,但随着B站董事长陈锐在2022年下半年接手游戏业务,游戏版号放宽,B站将2023年速度非常快。显然,游戏业务将是重点发展的业务之一。 从目前来看,B站可能会在2023年推出至少四款游戏,包括《艾尔希尔:星辰黎明》、《斯鲁德》、《长安百万关》等。 而且,随着B站本身的影响力和用户不断增长,这使得B站能够为这些新游戏带来更多的流量和关注度。 或许到了“大叔”接手的2023年,B站才能彻底摘掉“手游墓地”的帽子。
《艾希尔:群星的黎明》
《原神》已经播出两年多了,但我们可以看到它的热度丝毫没有降温的意思。 新的一年,米哈游除了继续从《原神》获得大量资金和影响力之外,还计划推出多款新游戏。 目前,米哈幽光已经开放了《零毁区》和《崩坏:星际铁道》两款游戏的预约,很可能会在2023年开始公测。
与此同时,随着《炉石传说》国服因网易与暴雪合作中断而关闭,米哈游为《原神》更新的七贤召唤玩法很可能在新的一年里收获更多。未来,可能会独立发展成为一款独立的大型卡牌游戏。 另外,据创始人透露,已经上线七年多的老游戏《崩坏III》的主要剧情将在2023年的7.0版本中正式结束,公司的营收必将再创辉煌。
写在最后
无论是新游戏的发布,还是老游戏的终结,我们能看到的是,2023年中国游戏产业的活力丝毫不减,玩家也必将收获更多的惊喜和欢乐。
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