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网游每日登录等诱导性奖励说“不”草案征求意见

编辑:搜虎网      来源:搜虎网      成年   网络   征求   草案   出版

2023-12-23 02:01:07 

对每日登录网络游戏等激励性奖励说“不”

征求意见稿拟规定网络游戏不得设置每日登录、首次充值、持续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版单位不得以投机、拍卖等方式提供或者纵容虚拟道具高价交易。各网络游戏必须设定用户充值限额,并在服务规则中予以公告。 对于用户的不合理消费行为,应当进行弹窗警示。

征求意见稿拟对网络游戏中的“随机抽取”作出规定。 明确网络游戏出版经营单位提供随机抽奖服务时,应当合理设置抽奖次数和概率,不得诱导网络游戏用户过度消费。 同时,应为用户提供其他方式获取虚拟道具和同等性能的增值服务,如虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等。

网络游戏出版经营单位终止网络游戏出版经营时,应当将网络游戏用户未使用的网络游戏币和未过期的游戏服务按比例以法定货币返还给用户。用户购买或被用户接受。 通过其他方式退货或换货。

网络游戏币发行和购买标准必须透明合理

在游戏币发行方面,征求意见稿拟规定:

(一)网络游戏币的使用范围仅限于兑换其提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物商品、兑换其他主体的产品和服务;

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(二)网络游戏币的发行不得以恶意占用用户预付费用为目的,网络游戏币的发行和购买标准必须透明、合理;

(三)不得向用户提供网络游戏币兑换法定货币的服务,但网络游戏发行经营单位终止提供网络游戏产品和服务,并将未使用的网络游戏币退还给用户的除外。法定货币形式或用户接受的其他方式。 ;

(四)保存网络游戏用户的购买记录。 保留期限自用户单次接受服务之日起不少于2年。

在游戏币交易方面,征求意见稿拟规定:

(一)未经批准的网络游戏不得提供交易服务;

(二)网络游戏币交易应当使用实名数字人民币钱包,不得向用户提供匿名数字人民币钱包交易服务;

(三)采取技术措施对交易过程进行有效监管,对存在违法可疑行为的交易要及时向有关部门报告,避免为网络赌博、网络诈骗等违法行为提供便利;

(四)收到利害关系方、政府部门、司法机关的通知后,应当协助核实交易的合法性。 经查实交易违法的,应当立即采取措施终止交易服务并保存相关记录;

(五)保存用户之间的交易记录、会计记录等信息自单次交易发生之日起不少于2年。

如果网络游戏内容违反规定,您将受到这些处罚

征求意见稿拟规定,出版、运营含有禁止内容的网络游戏的,由出版主管部门依照《出版管理条例》第六十二条、《互联网信息服务管理办法》第二十条的规定予以责令。相关内容将被限期删除并改正,并没收违法所得。 违法经营额一万元以上的,处违法经营额五倍以上十倍以下的罚款;构成犯罪的,依法追究刑事责任。 违法经营额一万元以下的,可以处五万元以下罚款; 情节严重的,责令出版机构限期停止申请版号、限期停业整顿,或者由出版主管部门吊销《网络出版服务许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任。 构成犯罪的,依法追究刑事责任。

这些游戏禁止未成年人登录

在未成年人玩网络游戏的时长和消费要求方面,征求意见稿指出,网络游戏出版、经营单位应当按照相关法律法规的规定,遵守以下规定:

(一)严格控制未成年人使用网络游戏的时间和时长;

(2)禁止未成年人登录容易沉迷、含有不适合未成年人内容的游戏;

(三)严格执行向未成年人提供有偿服务的限制性要求,合理限制不同年龄的未成年人使用其服务的消费金额,不得向未成年人提供不符合其民事行为能力的有偿服务;

(4)不得提供账号出租与销售、游戏币及虚拟道具交易服务以及代未成年人进行培训、游戏等第三方服务;

(五)不得向未成年人提供随机抽奖服务;

(6)未成年人不得打赏网络游戏直播;

(7)未成年人个人信息的处理应当符合相关法律法规的规定;

(八)不得进行其他有损未成年人健康的网络游戏操作。

在未成年人身份验证方面,征求意见稿拟规定网络游戏出版、运营单位应当通过未成年人网络游戏统一电子身份认证系统等必要手段,核实未成年人用户的真实身份信息。

征求意见稿拟规定,网络游戏出版、运营单位应当建立健全防止未成年人沉迷网络的游戏规则,防止未成年人接触可能影响其身体健康的游戏内容或者游戏功能。精神健康。

此外,征求意见稿还明确了未成年人监护人的责任。 草案拟规定父母或者其他监护人应当依法履行对未成年人的监护职责,引导未成年人健康合理使用网络游戏,从事有益于身心健康的活动,养成良好的生活习惯,并建立正确的上网习惯。 游戏消费理念要预防和制止未成年人沉迷网络游戏。 同时,提高网络素养,规范自身使用网络游戏的行为,加强对未成年人使用网络游戏的指导和监管。

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鼓励优质原创游戏和国际合作

值得一提的是,征求意见稿显示,计划鼓励优质原创游戏、国际合作等。

其中,征求意见稿提出,鼓励研究开发和推广以社会主义核心价值观为指导,发展社会主义先进文化,弘扬革命文化,传承中华优秀传统文化,推动科技进步,具有创新精神。具有价值,有益于身心健康,兼具教育性和娱乐性的网络游戏。

在鼓励国际合作方面,征求意见稿提出,鼓励网络游戏出版经营单位开拓海外市场,加强网络游戏国际合作,促进国际文化交流,提升中华文化的国际影响力。

此外,征求意见稿拟提出,对促进网络游戏产业健康发展做出重要贡献的单位和个人,按照国家有关规定给予表彰和奖励。 (超过)

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